29. července 2015 společnost Microsoft poprvé spustila DirectX 12 se systémem Windows 10. Od té doby byly tisíce vývojářů, kteří používali DirectX 12 k vytváření her s lepší grafikou, vyšší rychlostí a stabilitou. S vydáním Windows 10 Fall Creators Update, nejnovější aktualizace pro operační systém Windows, byly také aktualizovány knihovny DirectX 12, aby si uživatelé a programátoři mohli užívat nové funkce.
Dále se podíváme na všechny novinky zahrnuté v DirectX 12 po poslední aktualizaci Windows 10 Fall Creators Update.
Co je nového v DirectX 12 v aktualizaci Windows 10 Fall Creators Update
Jednou z nejdůležitějších novinek, které v této nové verzi najdeme, je možnost přístupu k podkladovým paměťovým prostředkům, což umožní mnohem lépe ladit strukturu dat zpracovávaných GPU. To bude možné díky implementaci nástroje v sadě knihoven a API.
Microsoft navíc zajistil, že výrobci GPU (AMD, Nvidia a Intel) poskytnou ovladače, se kterými bude DirectX komunikovat se zařízeními.
Další novinky
Chyby vymazané zařízenímObsahuje nové příkazy, které se zaměřují na CPU a na chyby „zařízení ztraceno“ nebo „zařízení odstraněno“, které ovlivňují GPU při instalaci aktualizace ovladače během hry nebo v případě chyb v kódu hry. Programování hry.
Vylepšené ladění: příkazyJedná se o nástroj určený k vytváření záložek, které zaznamenávají, které příkazy odeslané z CPU již byly provedeny a které se právě provádějí.
Test hloubkových limitůNyní budou vývojáři schopni určit minimální a maximální hodnotu hloubky pixelu. Pixely, které jsou mimo rozsah, budou zahozeny. Tímto způsobem mohou lépe využívat hodnoty hloubky ve svém kódu a uvolnit prostředky GPU.
Kromě těchto nových funkcí budeme moci najít mnoho dalších nástrojů, jako je programovatelná MSAA, aktualizace softwaru pro ladění grafiky nebo opravy různých chyb. Pokud chcete znát všechny detaily, najdete všechny informace na oficiálním blogu Microsoftu.