UML - třídy

Obsah
Objektová orientace je základem pro výrobu UML diagramy, ve skutečnosti UML existuje, aby reprezentoval objektovou orientaci, jakmile známe základy obou UML Jako objektově orientovaní si možná můžeme položit otázku, co bude dál, a krok, který musíme udělat, je, jak je používat společně.
Nejprve musíme vědět, že jdeme do diagramu, obvykle musíme začít třídou, čímž můžeme vytvořit abstrakce, ze kterých bude odvozen zbytek obsahu.
Vytvoření třídy
The třídy v UML jsou reprezentovány obdélníkem, název třídy musí dodržovat konvenci mít jméno s prvním písmenem velkými písmeny, je důležité, aby to bylo pouze jedno slovo, takže pokud máme případ, ve kterém třída musí mít dvě slova ", pak se k nim musíme připojit a každé slovo musí začínat velkými písmeny, například:"Mobilní telefon“. Název třídy by měl být v horní části obdélníku.
Dodržováním konvencí zajistíme, aby byl náš diagram čitelný pro každého, kdo zná UML.
Podívejme se na následující obrázek, jak by třída vypadala:

Další způsob, jak pojmenovat třídu, je, když patří do balíčku, pak bychom mohli říci „Balíček :: Třída"Kde dva páry teček představují členství v balíčku ve třídě, toto je také známé jako trasa a vypadá to takto:

Jakmile se rozhodneme, jak se bude naše třída jmenovat, je na čase umístit atributy.
Atributy
Atributy jsou charakteristikami třídy, definujeme je, když uděláme proces její abstrakce, tj. Když uděláme seznam věcí, které z třídy dělají model nebo reprezentaci objektu, a že bez těchto věcí nemůže být zastoupen.
Konvence pro pojmenování atributy je malé slovo, pokud atribut sestává ze dvou nebo více slov za prvním malým písmenem, následující slova musí být spojena s prvním a musí začínat prvním písmenem velkými písmeny, například „šířka pásma“. Třída může obsahovat jeden nebo více atributů i žádné atributy, v případě, že ano, musí být uvedeny pod názvem třídy odděleným řádkem, podívejme se na následující obrázek:

Operace
Jsou to akce, které může instance třídy provést, můžeme jim říkat metody pokud mluvíme o objektově orientovaném programování, tyto operace se řídí stejnou konvencí pojmenování jako atributy, pouze s tím rozdílem, že na konci přidáme dvojici závorek, jako například: "otevřít dveře()”Protože jde o činy, obvykle je první slovo infinitivem. Seznam je umístěn pod atributy také s řádkem, který je odděluje.
Podívejme se na následujícím obrázku, jak by to vypadalo:

Jak vidíme, když vidíme tuto definici třídy s jejími atributy a operacemi, můžeme už mít představu o tom, co může nebo nemusí dělat a její přenos do programovacího kódu je mnohem snazší.
Je velmi snadné provést definici třídy v UML A vidět konečný výsledek nám také ukazuje, jak dobře to může být čitelné, s dobře definovanou třídou podle standardu, můžeme mít tým pro shromažďování informací a vývojový tým a oba by mohli komunikovat s minimálním množstvím nedorozumění.Líbil se vám tento návod a pomohl mu?Autora můžete odměnit stisknutím tohoto tlačítka, čímž mu dáte kladný bod

Vám pomůže rozvoji místa, sdílet stránku s přáteli

wave wave wave wave wave