UML - Use Case Diagram

Obsah
Protože víme, jak to vyjádřit slovy a popsat náš případ použití, shromáždili jsme všechny relevantní informace a máme jasnou představu o tom, co tento proces zahrnuje, je čas vzít to, co jsme shromáždili, UML diagram; tímto způsobem můžeme mít referenční bod, kde budeme vědět, jak bude náš systém za určitých podmínek fungovat.
Použijte případy, reprezentace
Nejprve musíme identifikovat části našeho případu použití, v tomto případě máme prvek, který spustí akci, kterou nazveme herec a máme také prvek, který obdrží výsledek akce, který se také nazývá herec, může, ale nemusí být stejný, jako začal případ.
Herec, který zahájí případ, bude umístěn vlevo a ten, kdo obdrží výsledek, napravo, každý herec musí mít pod postavou, která ho zastupuje, své jméno.
Případ použití představuje eliptický ovál, který ponese jeho jméno buď uvnitř, nebo pod ním a spojí se s herci pevnou asociativní linií.
Obecně platí, že aktéři jsou externími agenty systému, takže pomocí tohoto diagramu můžeme také identifikovat limity exteriéru v našem systému, Tento systém je reprezentován rámečkem s názvem systému a bude obsahovat případy použití.
Podívejme se na výše popsané podrobně na následujícím obrázku:

Jak jsme si mohli představit, máme dva externí aktéry systému, uvnitř máme případ použití s ​​pevnou asociativní reprezentací, kterou jsme zmínili dříve.
Příklad automatu na nápoje
V tomto příkladu uvidíme, jak můžeme reprezentovat různé případy, které by nápojový stroj znamenal, od nákupu zákazníkem až po opakované zásobování různými nápoji, které jsou k dispozici k prodeji, a dokonce i peníze, které jsou použity poskytnout změnu, pokud nejsou platby prováděny s přesnou cenou nápojů.
Podívejme se na příklad na mnohem podrobnější obrázek příkladu:

Jak vidíme, krabice nebo obdélník představuje náš systém, v tomto případě je to stroj na sodovku, pak máme 3 různé aktéry, kteří zahájí 3 případy použití a v tomto případě je každý aktér, který případ zahájí, také aktérem, který obdrží výsledek .
Zahrnutí nebo zahrnutí
To odpovídá spojení několika případů použití, které mají vztah za účelem získání výsledku, jsou znázorněny čárkovanou čarou, se šipkou ve směru, ve kterém dochází k zahrnutí.
Tím docílíme toho, že můžeme zahrnout případy použití, které jsou odvozeny z hlavního případu použití, podívejme se na níže uvedený příklad, abychom lépe porozuměli tomuto konceptu:

Zde vidíme, že případy opětovného dodání a vyzvednutí peněz generují každý dva další případy použití, takže je v našem diagramu umístíme zahrnutím.
Tímto dokončujeme tento tutoriál, se kterým již víme podrobněji, jak můžeme generovat diagramy případů použití.Líbil se vám tento návod a pomohl mu?Autora můžete odměnit stisknutím tohoto tlačítka, čímž mu dáte kladný bod

Vám pomůže rozvoji místa, sdílet stránku s přáteli

wave wave wave wave wave