Java - Definování tříd a objektů

Obsah
The lekce z nichž můžeme stavět objekty, není to typická třída, se kterou spouštíme program, tyto třídy postrádají metoda main (), proto k použití potřebují třídu, která ano.
To je to, co nám umožňuje vytvářet různé definice, které nás povedou ke stavbě potřebných objektů, ale to není něco, co by se dělo bez formy nebo smyslu, Java má jednoduchá pravidla, ale jsou nutná k tomu, aby to vše fungovalo správně .
Hlavní třída
The hlavní třída Je to hlavní třída, která obsahuje tok aplikace, je to ta, která má na starosti spojování všech částí našeho programu a generování způsobu, jakým budou uživatelé interagovat s naším kódem. třída nemůže vytvořit instanci vlastních objektů, ale pokud dokáže přijímat a používat objekty jiných tříd než main.
Obecně se dodržuje konvence jedné třídy na soubor, ale není to nutné, pokud máme v souboru dvě nebo více tříd pouze jeden musí být veřejnost a proto je to ten, kdo mu dá jméno, obvykle tato třída, která dává jméno, je hlavní třída protože je to ten, kdo spouští program.
Definujte jinou třídu než hlavní
The třídy, které nejsou hlavní, jsou třídy, které definují náš objekt a obsahují nezbytné metody k provádění jeho akcí, protože nemá a hlavní blok samy o sobě nemají zvláštní funkci, protože je nelze provést.
DůležitéV těchto případech je nutné mít hlavní třídu, aby bylo možné používat tento typ třídy prostřednictvím instancí jejích objektů nebo pomocí statických metod.
Příklad
Když jsme již definovali teorii, jak trochu deklarovat třídu, uvidíme malý příklad, kde vytvoříme oba typy tříd a vytvoříme objekt. Podívejme se na potřebný kód na následujícím obrázku:

Nejprve definujme naše abstraktní třída, tato třída nemá hlavní a dává nám definici kruhu, je to něco docela jednoduchého, sama o sobě nebude mít spustitelnou funkci, ale nyní s následujícím kódem uvidíme, čeho můžeme dosáhnout:

Pokud zkombinujeme oba kódy do stejného souboru, musíme jej pojmenovat jako veřejnou třídu, což je v tomto případě hlavní třídaJak vidíme, můžeme vytvořit několik objektů ze stejné třídy a poté na ně můžeme vyvíjet akce.
Definice různých objektůV tomto případě vytvoříme dva kruhy, ale jeden pracuje s výchozí vlastností, kterou napíšeme do první stavitel a druhá definuje novou vlastnost, čímž vidíme, jak získáváme různé objekty ze stejné definice.
Jak jsme mohli vidět pokrok v pravé orientaci objektu v Jáva Není to vůbec složité, jen musíme udržovat pojmy dobře definované a jasné.Líbil se vám tento návod a pomohl mu?Autora můžete odměnit stisknutím tohoto tlačítka, čímž mu dáte kladný bod

Vám pomůže rozvoji místa, sdílet stránku s přáteli

wave wave wave wave wave