Java - Do -While a For Loop

Obsah
V rámci programování, buď objektově orientovaného, ​​nebo strukturovaného, ​​je dost pravděpodobné, že musíme použít cyklické struktury k získání požadovaných výsledků v rámci našeho programu, proto musíme znát možnosti, které máme k dispozici v jazyce, který používáme.
v Jáva Máme několik struktur, které jsou docela užitečné, jedna o něco populárnější než druhá, ale obě možnosti jsou platné pro dosažení našich cílů.
Dělat, zatímco
Tato struktura není v programech pro začátečníky příliš populární, je však velmi účinná, protože nám umožňuje provést instrukci a poté vyhodnotit podmínku, pokud je splněna, pokračovat ve provádění pokynů.
Jak vidíme, tento cyklus se spouští alespoň jednou před ověřením podmínek, proto jeho použití není tak populární, nicméně existují případy, kdy je nutné jej použít.
Chcete -li použít tuto strukturu, můžeme napsat následující syntaxi:
 do {// Zde napíšeme různé instrukce, ty budou provedeny alespoň poprvé} zatímco (// Zde umístíme podmínku, která nám umožní pokračovat nebo neprovedení instrukcí v rámci bloku); 

Podívejme se nyní na malý příklad, jak použít tento typ struktury v programu:
 import java.util.Scanner; public class DoWhile Test {public static void main (String [] args) {int data; int součet = 0; Vstup skeneru = nový skener (System.in); do {System.out.print ("Zadejte celočíselnou hodnotu (pro ukončení zadejte 0):"); data = input.nextInt (); součet + = data; } while (data! = 0); System.out.println ("Součet je" + součet); }} 

Zde jednoduše řekneme uživateli, aby zadal celočíselnou hodnotu, a zadáním 0 ukončíme, pak do bloku přidáme hodnoty, které uživatel zadá na konci, vytiskneme součet, uvidíme na obrázku, jak to zbývá:

ZVĚTŠIT

Pro cyklus
Toto je jeden z nejpopulárnějších cyklů v programování, protože nám umožňuje zjednodušit cykly, když potřebujeme použít akumulátor, protože mnohokrát budeme muset provést akci několikrát, s pro smyčku můžeme to zjednodušit a napsat méně řádků.
Syntaxe pro vytváření a pro smyčku je další:
 for (i = initial value; i <Final value; i ++) {// Zde budeme mít pokyny k provedení}

Jak vidíme, nejprve definujeme počáteční hodnotu, to je hodnota, se kterou začne náš akumulátor, poté umístíme hodnotu, na které bude podmínka vyhodnocena, v tomto případě tomu říkáme konečná hodnota a nakonec akce na vzít s akumulátorem je definován, může se stát, že k němu přidáme jednotku, můžeme také provést cyklus obráceně a odečíst atd.
DůležitéPokud je instrukce, kterou se chystáme provést v těle, jeden řádek, můžeme závorky vynechat, čímž snížíme množství kódu, který máme použít.
Dokončujeme tento tutoriál a vidíme, že máme dvě celkem kompletní struktury cyklu, které nám pomohou dosáhnout našich cílů v programech, které děláme.Líbil se vám tento návod a pomohl mu?Autora můžete odměnit stisknutím tohoto tlačítka, čímž mu dáte kladný bod

Vám pomůže rozvoji místa, sdílet stránku s přáteli

wave wave wave wave wave