Rozpoznání pracovního prostředí
ZVĚTŠIT
1. NástrojePanel nástrojů je rozdělen do 3 sekcí: Sekce nástrojů pro výběr, Sekce nástrojů pro obrázky, Sekce pro vytváření vektorových objektů a Sekce webových nástrojů. Pokryjeme základní možnosti, které budou stačit k používání aplikace.
Nástroje pro výběr: Jak naznačuje jeho název, tato sada nástrojů nám umožňuje vybrat konkrétní prvky nebo oblasti pracovní oblasti.
Zobrazovací nástroje: Pomocí této sady nástrojů můžeme upravovat obrázky pomocí řady možností podobných těm, které nabízí Photoshop.
Vektorové nástroje: Prostřednictvím této sady nástrojů je možné vytvářet vektorové prvky.
Webové nástroje: umožňuje nám vytvářet sekce pro export do obrázků nebo vytvářet oblasti, na které lze použít hypertextový odkaz.
Barevné nástroje: u výběrů nebo vektorových objektů bude možné vybrat barvu výplně a obrysu.
Zobrazit nástroje: Nástroje v této sekci nám umožní spravovat, jak uvidíme pracovní prostředí, konkrétní oblasti, do kterých chceme přiblížit nebo se jednoduše pohybovat po pracovním prostoru bez přesunu prvků.
NA) Je to hlavní nástroj pro výběr a pomůže nám vybrat nebo přesunout jakýkoli prvek v pracovním prostoru. Pokud klikneme a podržíme ikonu nástroje, zobrazí se další režim tohoto nástroje. NApřímý přístup V.
B) Pomocí tohoto nástroje můžeme vybrat konkrétní část obrazce, jeho uzel nebo vybrat objekt patřící do skupiny. Přímý přístup A.
C) Bézier nám umožňuje vytvářet vektorové objekty tak, jak chceme. Zkratka P
D) Textový nástroj nám umožňuje vytvářet políčka, kam umístíme textové informace. Přímý přístup T.
A) Tento nástroj nám umožňuje rychle vytvářet základní geometrické tvary. Přímý přístup U.
F) Nástroje pro přiblížení nám umožní přiblížit nebo oddálit zorné pole našeho pracovního prostoru. Klávesová zkratka Z.
2. Pracovní prostor
Stejně jako v drtivé většině aplikací v sadě Adobe, i v této oblasti vytvoříme a umístíme objekty, které budou tvořit náš design.
3. Panel vlastností
Prostřednictvím tohoto panelu můžeme ovládat vlastnosti objektu, který jsme vybrali, ať už jde o typografické vlastnosti textových polí, vzhled vytvořených vektorových objektů, umístění obrázků nebo v případě, že jste nevybrali žádný objekt v pracovní prostor, vlastnosti a konfigurace našeho pracovního prostoru.
Nastavení textových polí
ZVĚTŠIT
Nastavení vektorového objektuZVĚTŠIT
Nastavení pracovního prostoruZVĚTŠIT
4. Sekce paneluPokryjeme základní panely, které nebudou sloužit pro tvorbu budoucích projektů v Fireworks CS6.
A) Panel zarovnání: Tato řada možností nám umožňuje zarovnat objekt ve vztahu k jinému, který je přítomen v pracovním prostoru, nebo vzhledem k samotnému pracovnímu prostoru. Můžeme vybrat, vzhledem ke kterému chceme zarovnat objekt z ikony, která je znázorněna na obrázku.
B) Panel vrstev: V tomto panelu můžeme spravovat pořadí vrstev, abychom lépe uspořádali typy prvků. Kromě toho je možné vytvářet masky pro objekty, které jsou v pracovním prostoru.
C) Panelové vzorky: Můžeme vybrat řadu předem určených barev pro vektorové tvary, které chceme vytvořit, nebo pro výběry, které se chystáme upravit.
D) Panel dashboard: Prostřednictvím tohoto panelu je možné kombinovat vektorové tvary, upravovat konkrétní uzly, určovat dokončení tvarů a vybírat řady uzlů.
Od této chvíle známe základní charakteristiky pracovního prostředí Fireworks CS6 a jsme připraveni provést náš první projekt v aplikaci. Je velmi důležité vědět, že program je určen pouze k vytváření nebo úpravám obrázků pro web a nemá možnosti ani konfigurace pro tisk.Líbil se vám tento návod a pomohl mu?Autora můžete odměnit stisknutím tohoto tlačítka, čímž mu dáte kladný bod