UML - Případy použití

Obsah
Když vyvíjíme systém, musíme vzít v úvahu několik bodů, mnohokrát pozornost věnuje bod funkčnosti a shromažďování informací, nicméně uživatele nemůžeme ignorovat.
Abychom viděli, jak náš systém funguje z pohledu uživatele, vytvořili jsme případy užitíTímto způsobem můžeme vzít v úvahu uživatele, kromě toho, že vytváříme moderní software, který splňuje požadavky, můžeme mu poskytnout snadné použití, jednoduchost porozumění a dosáhneme konečného cíle, kterým je usnadnit práci a zvýšit produktivita pracovního týmu.
Případy užití
The případy užití Jsou to analýza požadavků, které máme na určité téma, řekněme například, že si chceme koupit nový počítač, první věc, kterou uděláme, abychom věděli, co koupit, je určit, k čemu to chceme, co jsme co s tím dělat, v tu chvíli děláme analýzu případu použití.
The případy užití jsou důležité, protože jsou to ty, které nám poskytnou pokyny pro návrh uživatelských rozhraní, funkčnost systému, interakci s uživatelem a způsob, jakým bude vývoj probíhat, a proto je nezbytné, aby byly provedeno nebo riskujeme, že skončíme se systémem, který teoreticky splňuje vše, ale není příliš uživatelsky přívětivý, aby jej uživatelé mohli používat a upadá v zapomnění.
Případ použití: Nákup nápoje z výdejního automatu
Podívejme se na následující situaci, kdy člověk přejde k automatu na výdej nápojů, provede výběr svého nápoje, potvrdí, že je na skladě, provede platbu a získá produkt, z tohoto pohledu vše vypadá velmi jednoduše, jakkoli to vzal osoba, která má hledat nápoj, nejzjevnějším důvodem je, že má žízeň a jaký by byl účel, to by bylo získání nápoje, to je zatím ideální případ, ale musíme připravit různé scénáře, například jak zvládnout situaci v situaci, kdy uživatel nemá nápoj, který chce, jak zacházet s různými druhy plateb:

K grafickému znázornění případů použití obvykle používáme postavu uživatele společně s grafickým znázorněním systému, se kterým bude interagovat, ale to se může lišit v závislosti na typu případu, který vyvíjíme, podívejme se, jak bychom reprezentovali první obrázek v případě použití.

ZVĚTŠIT

Jak vidíme, zastupujeme uživatele a pouzdro umístíme do oválu, můžeme použít tolik oválů, kolik kroků potřebujeme k popisu případu.
Jak vytvořit případ použití
Abychom věděli, jaké kroky náš případ použití udělá, hlavní je udělat rozhovor s koncovým uživatelem, být připraveni přijmout všechny malé detaily, které nám naznačují, a mít dostatek dovedností, abychom dokázali přeložit něco, co nás vede k vytvoření přátelského systému .Líbil se vám tento návod a pomohl mu?Autora můžete odměnit stisknutím tohoto tlačítka, čímž mu dáte kladný bod
wave wave wave wave wave