Obsah
Uživatelé na webu očekávají, že najdou velkolepé návrhy a ocení animace, které k těmto návrhům přispívají, pokud neztrácejí čas nebo negativně neovlivňují navigaci na stránce.Dobře udělané animace zaměřují pozornost na důležité detaily, mohou ukázat, jak aplikace funguje, a pomoci navigaci, pokud splňují předchozí požadavek, kde bylo mnoho z těchto animací vytvořeno pomocí Blikat a pokud měly potřebnou kvalitu, byly uživatelem dobře přijaty.
Ale doba se změnila a stejně jako technologie také vyvinuly způsob vytváření animací, přichází to Adobe Edge Animate, nástroj, který nám umožňuje vytvářet animace pomocí HTML5, CSS3 a JavaScript bez nutnosti znalosti programování.
Výše uvedené může znít trochu komplikovaně, jak je možné mít nástroj, který mi pomáhá vytvářet animace v těchto technologiích, bez znalosti programování? Není to tak složité, jak se zdá, ale nejprve musíme tento nástroj znát a musíme s ním pracovat, proto jej spustíme a přijme nás domovská obrazovka, která by měla vypadat takto:
ZVĚTŠIT
ZVĚTŠIT
.SouborTento soubor nástroj používá ke sledování našeho projektu.
.Html souborTento soubor popisuje webovou stránku, která používá kód HTML, stejně jako ostatní stránky na internetu.
.Js souborTyto soubory obsahují kód JavaScript pro náš projekt, který definuje prázdnou fázi pro naši animaci a provádí další nezbytné úkoly v projektech Edge Animate.
Stejně jako tyto soubory ve složce edge_includes máme dva soubory JavaScript additional, což jsou knihovny pro náš projekt a na které se odkazuje v rámci našeho HTML a jeho funkcí je provádět pohyb jako takový.
Jakmile uvidíme, jak je náš projekt strukturován, je načase znát oblasti našeho pracovního prostoru, nejprve se podívejme, jak vypadá:
ZVĚTŠIT
EtapaZde se zobrazuje a animuje grafika a text projektu, má omezení ve svém uspořádání a umožňuje nám skrývat prvky nebo je do něj umisťovat. Navíc když uložíme náš projekt Animovat stará se o uložení textu a grafiky jako HTML stránky.
PrvkyPrvky jsou objekty, které přidáváme na naši scénu, a v důsledku toho se objevují na naší konečné webové stránce, kde těmito prvky mohou být ilustrace, fotografie nebo dokonce text.
VlastnostiPrvky mají vlastnosti, které mohou ovlivnit jejich polohu a dokonce i vzhled na jevišti a můžeme je spravovat pomocí panelu Vlastnosti.
Časová osaUmožňuje nám uchovávat záznamy o prvcích a jejich vlastnostech v průběhu celého projektu.
KnihovnaZde můžeme uchovávat záznamy o zdrojích, které do projektu importujeme, a poskytovat snadný přístup k symbolům, kterým věříme Animovat.
NástrojeZobrazují se v horní části pracovního prostoru. Používáme je k vytváření, výběru a úpravám prvků na jevišti, není jich mnoho, ale byli bychom překvapeni, kdybychom věděli, jak moc s nimi můžeme dělat.
Protože víme, jak je náš nástroj distribuován, a známe v něm pojmy, můžeme se pustit do vytvoření naší první animace.
Abychom vytvořili naši první animaci, budeme trochu experimentovat s přechody na daném obrázku, podívejme se na následující kroky:
1- Vytvoříme nový projekt s možností nový soubor v případě, že jsme zavřeli, ve kterém pracujeme na porozumění struktuře a prvkům v nástroji. Když spustíme projekt, naše fáze je prázdná, můžeme to změnit ve vlastnostech etapa na levé straně obrazovky stiskneme bílý rámeček a vybereme barvu, kterou preferujeme, nebo v případě, že máme barvu v hexadecimálním zápisu, můžeme ji zahrnout, jak vidíme na následujícím obrázku:
ZVĚTŠIT
ZVĚTŠIT
3- Nyní jdeme na naše Časová osa a ověříme, že je počítadlo přehrávání na 0:00 začít s naší animací. Zde přichází ta zajímavá část a zde musíme věnovat maximální pozornost, nejprve musíme ověřit, že režim klíčového snímku stiskne stejně jako režim automatického přechodu, který můžeme vidět na následujícím obrázku:
4- Provádět naše první přechod zmáčkneme tlačítko Přepnout pin a vezmeme druhé počítadlo a přesuneme ho 200 sekundPoté přesuneme náš obrázek do spodní části obrazovky a uvidíme, jak to vypadá:
ZVĚTŠIT
5- Uděláme a druhý přechod kde tentokrát budeme snižovat neprůhlednost našeho obrazu, proto vybereme náš obrázek snížením jeho neprůhlednosti na 46% a jak jsme zmínili, přesuneme Kolík na druhém čítači a zopakujte kroky bodu 4, podívejme se:
ZVĚTŠIT
ZVĚTŠIT
Protože jsme s naší prací spokojeni, je načase provést poslední krok, a to zobrazit jej pro prohlížení v prohlížeči, což je cíl, pro který pracujeme.
Existují dva způsoby, jak zobrazit naši práci, první a nejjednodušší lze provést z nástroje, proto přejdeme na kartu Archiv a vybíráme Náhled v prohlížeči, která okamžitě otevře animaci v našem výchozím webovém prohlížeči:
Tímto jsme dokončili tento tutoriál, kde jsme mohli vědět, jak to funguje Adobe Edge Animate, vidět jeho nejdůležitější vlastnosti a vytvořit naši první animaci během několika minut bez potřeby jediného řádku kódu, generovat ji pomocí HTML5 Y JavaScript pro implementaci do jakékoli webové aplikace.